Dispositivo Inteligente de Identificação e Áudio de Plantas via Código QR e Reconhecimento de Voz

1. Introdução ao Projeto

 

1.1 Visão Geral do Projeto

 

Este projeto utiliza o UNIHIKER K10 para criar um guia interativo de plantas para jardins botânicos, parques e campi. Com reconhecimento de código QR e voz integrados, os usuários podem escanear códigos QR para visualizar cartões de identificação das plantas e ouvir explicações em áudio, além de fazer perguntas e receber respostas por voz.

 

 

1.2 Diagrama Funcional do Projeto

 

 

Este projeto realiza demonstrações funcionais em inglês e apresenta apenas as etapas chave nas descrições textuais.

 

2. Lista de Materiais

 

2.1 Hardware

HARDWARE LIST
1 UNIHIKER K10
1 Cabo USB-C
1 Cartão TF de 32 GB
1 Leitor de cartão TF

 

2.2 Software

 

Software de Programação Gráfica Mind+ (Versão 1.8.1 RC1.0 ou superior)

 

2.3 Configuração do Software


1. Abra o Mind+ e altere para o Modo Offline.
 

 

2. Clique em Extensões, pesquise por UNIHIKER K10 na aba Placa e adicione a extensão.
 

 

3. Conecte o UNIHIKER K10 ao computador via cabo USB e selecione a porta COM correspondente (ex: COM17-UNIHIKER K10).
 


3. Etapas de Montagem e Programação


3.1 Tarefa 1: Reconhecimento de Código QR e Exibição de Identificação de Plantas


Essa funcionalidade realiza a leitura do código QR das plantas, exibe o cartão de identidade digital da espécie e reproduz a apresentação explicativa em áudio.

 

3.1.1 Preparação


1. Geração de Códigos QR: Crie três códigos QR contendo os nomes das plantas: OAK, Acer rubtum e Platanus.


 

 

2. Preparação de Recursos de Mídia
- Imagens: Crie cartões de identificação digitais para as três plantas (Oak, Acer rubtum, Platanus).
 


- Áudios: Grave ou prepare os arquivos de áudio explicativos correspondentes (oak.wav, acer.wav e platanus.wav). Os arquivos de áudio estão disponíveis no anexo.

 

3. Armazenamento: Utilize o leitor de cartão para copiar todas as imagens e arquivos de áudio para o cartão TF, depois insira o cartão na entrada do UNIHIKER K10.


 

 

4. Certifique-se de que o UNIHIKER K10 esteja conectado ao computador via cabo USB e que o cartão TF esteja inserido na entrada do dispositivo.
 

 

3.1.2 Lógica e Implementação do Programa
 

 

1. Exibição da Interface do Usuário
 

 

2. Acione o Botão A para realizar o reconhecimento de código QR e exibir os resultados de texto na tela.
 

 

3. Exiba o cartão de identificação da planta correspondente e reproduza o áudio explicativo.
 

 

O programa correspondente é ilustrado na figura abaixo.
 


3.2 Tarefa 2: Reconhecimento de Voz e Perguntas e Respostas


3.2.1 Preparação


Prepare três arquivos de áudio de respostas para perguntas por voz e salve-os no cartão TF:

 

 

Certifique-se de que o UNIHIKER K10 esteja conectado ao computador via cabo USB e que o cartão TF esteja inserido na entrada do dispositivo.
 

 

3.2.2 Lógica e Implementação do Programa


1. Inicialização da função de reconhecimento de voz
 

 

2. Adição de palavras de comando de voz para perguntas e respostas
 

 

Abaixo, encontra-se a referência do programa completo.
 

 

4. Upload do Programa e Teste de Funcionamento


Clique em Enviar no Mind+ para gravar o programa no UNIHIKER K10.
 


- Teste de leitura de código QR: Pressione o Botão A e escaneie o código QR correspondente. O dispositivo exibirá o texto por 3 segundos, alternará para o layout do cartão de identificação da planta e reproduzirá o áudio de apresentação.


- Teste de perguntas e respostas por voz: Pressione o Botão B e diga “Hi Telly”. O LED traseiro do UNIHIKER K10 mudará de vermelho para verde. Faça perguntas sobre plantas para o dispositivo, e ele reproduzirá o áudio de resposta correspondente.

 

5. Anexo de Materiais

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